ImbaCode
← Все курсы

Gamedev: профи

Возраст

12–17 лет

Занятий

36 занятий

Направление

Gamedev

Категория

Программирование

Модулей

2

Продвинутый курс на 36 занятий для подростков 12–17 лет: Unity и Unreal Engine, 3D-сцены, C#, Blueprint, UI и финальный игровой релиз.

Из чего состоит курс

Модули внутри одного маршрута

1 18 занятий

Unity: создаю игры мечты

Unity

2 18 занятий

Unreal Engine: уровень — ААА

Unreal Engine 4

Программа курса

1

Unity: создаю игры мечты

Unity

18 занятий

1

Старт в Unity

  • • движок, инструменты, первая 3D-модель
2

Terrain и материалы

  • • ландшафт, Asset
3

ProBuilder

  • • блокинг, уровень с замком
4

Основы C#, часть 1

  • • переменные, условия
5

Основы C#, часть 2

  • • массивы, циклы, функции
6

Скрипты, часть 1

  • • объекты, Assets Store
7

Скрипты, часть 2

  • • физика, Trigger, Collision
8

Первая 3D-игра

  • • управление персонажем
9

UI

  • • интерфейс, меню
10

2D-игра, часть 1

  • • спрайты, префабы, Cinemachine
11

2D-игра, часть 2

  • • жизни, враг, платформер
12

Шутер, часть 1

  • • Skybox, смена дня и ночи
13

Шутер, часть 2

  • • стрельба, портал
14

Шутер, часть 3

  • • враг, ИИ, преследование
15

Персонаж от 3-го лица

  • • 3D-платформер
16

Меню настроек графики

  • • Практическая работа и закрепление навыков
17

Моя игра

  • • идея, начало разработки
18

Релиз!

  • • защита проекта
2

Unreal Engine: уровень — ААА

Unreal Engine 4

18 занятий

1

Основы Unreal Engine 4

  • • объекты, материалы, первая локация
2

Ландшафт

  • • редактор, окрашивание
3

Свет и триггеры

  • • Blueprint, включение/выключение
4

Работа с триггерами

  • • текст, звуки
5

Платформер, часть 1

  • • коллизии, первый уровень
6

Платформер, часть 2

  • • анимация, второй уровень
7

Платформер, часть 3

  • • переменные, сбор предметов
8

Платформер, часть 4

  • • виджеты, меню, переходы
9

Платформер, часть 5

  • • ловушки, жизни
10

Платформер, часть 6

  • • анимация персонажа, финал
11

Шутер, часть 1

  • • вид от первого лица
12

Шутер, часть 2

  • • оружие, стрельба
13

Шутер, часть 3

  • • враг, здоровье, броня
14

Шутер, часть 4

  • • функции, дымовая ловушка
15

Авто в игре

  • • посадка и выход
16

Настройка камеры машины

  • • Практическая работа и закрепление навыков
17

Моя игра

  • • идея, начало разработки
18

Релиз!

  • • защита проекта

Запишитесь на пробный урок —
это бесплатно и ни к чему не обязывает

Подобрать курс →