ImbaCode
← Все курсы

Третий уровень

Возраст

8–11 лет

Занятий

36 занятий

Направление

Программирование

Категория

Программирование

Модулей

3

Курс на 36 занятий для детей 8–11 лет: олимпиадная логика в RobboScratch, 2D-игры в Construct 3 и первое мобильное приложение.

Из чего состоит курс

Модули внутри одного маршрута

1 12 занятий

Код олимпийского уровня

RobboScratch

2 12 занятий

Делаю 2D-игры с нуля

Construct 3

3 12 занятий

Своё приложение в телефоне

MIT App Inventor

Программа курса

1

Код олимпийского уровня

RobboScratch

12 занятий

1

Старт

  • • интерфейс, логические операторы, «Камень-Ножницы-Бумага»
2

Переменные, координаты, сенсоры

  • • Flappy Bird
3

Сказка из книги

  • • номинация «Моя книга», заставка
4

Продолжение сказки

  • • сообщения, анимированный рассказ
5

Викторина

  • • списки, поле ввода, номинация «Знайки»
6

Продолжение викторины

  • • вопросы, система очков
7

Танчики, часть 1

  • • меню, скрытие объектов
8

Танчики, часть 2

  • • управление, ИИ врага, стрельба
9

Танчики: финал

  • • очки, жизни, уровни
10

Космическое путешествие

  • • клоны, победа/поражение
11

Мой проект

  • • идея, начало разработки
12

Показываю игру!

  • • презентация
2

Делаю 2D-игры с нуля

Construct 3

12 занятий

1

Врываемся в игростроение

  • • движок Construct 3, первая 2D-игра
2

Игра «Творчество»

  • • анимация, события, переменные
3

Раннер, часть 1

  • • поведения спрайтов
4

Раннер, часть 2

  • • движение платформы, счётчик очков
5

Раннер, часть 3

  • • препятствия, бесконечная генерация
6

Кликер

  • • циклы, игровая механика
7

Платформер, часть 1

  • • рисование спрайтов
8

Платформер, часть 2

  • • бесконечный фон, очки
9

Космический шутер, часть 1

  • • настройка, персонажи
10

Космический шутер, часть 2

  • • жизни, уровни
11

Мой проект

  • • идея, начало разработки
12

Показываю игру!

  • • презентация
3

Своё приложение в телефоне

MIT App Inventor

12 занятий

1

Первое Android-приложение

  • • среда App Inventor
2

Кнопки

  • • дизайн, звуки, обработка нажатий
3

Переменные

  • • условия, «Угадай-ка»
4

Массивы

  • • классический плеер
5

Несколько экранов

  • • TinyDB, создание персонажа
6

Рисование и цвета

  • • RGB, Paint
7

Сенсоры

  • • «Змейка»
8

Процедуры

  • • «Арканоид»
9

Математика в коде

  • • Flappy Bird
10

Переводчик

  • • перевод слов, смена языка
11

Мой проект

  • • идея, начало разработки
12

Показываю приложение!

  • • презентация

Запишитесь на пробный урок —
это бесплатно и ни к чему не обязывает

Подобрать курс →