ImbaCode
← Все курсы

Четвёртый уровень

Возраст

9–12 лет

Занятий

36 занятий

Направление

Gamedev

Категория

Программирование

Модулей

3

Курс на 36 занятий для детей 9–12 лет: моды Minecraft, GDevelop и Roblox Studio — ребёнок не просто играет, а создаёт собственные игровые механики.

Из чего состоит курс

Модули внутри одного маршрута

1 12 занятий

Моды для Minecraft: хочу — добавляю!

MCreator + Blockbench

2 12 занятий

Gamedev: делаю игры в GDevelop

GDevelop

3 12 занятий

Roblox: строю и запускаю!

Roblox Studio

Программа курса

1

Моды для Minecraft: хочу — добавляю!

MCreator + Blockbench

12 занятий

1

Основы 3D-моделирования

  • • Blockbench, текстурирование
2

Переносим модель в MCreator

  • • структура мода, первый блок
3

Руда и слиток

  • • модели, добавление в мод
4

Предметы и крафты

  • • оружие, триггеры
5

Модель моба

  • • виды мобов, анимация
6

ИИ для моба

  • • поведение, скрипты
7

Данжи, зелья и еда

  • • Практическая работа и закрепление навыков
8

Ачивки и рюкзаки

  • • Практическая работа и закрепление навыков
9

Биом и измерение

  • • портал
10

Экспортируем мод

  • • полноценная модификация
11

Мой проект

  • • идея, начало разработки
12

Показываю мод!

  • • презентация
2

Gamedev: делаю игры в GDevelop

GDevelop

12 занятий

1

Знакомство с GDevelop

  • • спрайты, первая игра
2

Свой персонаж

  • • рисование, анимация, платформер
3

Атака рыцаря, часть 1

  • • виды оружия, привязка к персонажу
4

Атака рыцаря, часть 2

  • • расширения, атака
5

Лови предметы, часть 1

  • • генерация, падение
6

Лови предметы, часть 2

  • • противник, звуки
7

Лови предметы, часть 3

  • • жизни, поражение
8

Космический шутер, часть 1

  • • управление кораблём, слои
9

Космический шутер, часть 2

  • • камера, враги, урон
10

Космический шутер, часть 3

  • • интерфейс, меню, уровни
11

Мой проект

  • • идея, начало разработки
12

Показываю игру!

  • • презентация
3

Roblox: строю и запускаю!

Roblox Studio

12 занятий

1

Основы Roblox Studio

  • • Toolbox, 3D-объекты
2

Ландшафт

  • • генерация, персонажи, диалоги
3

Первый скрипт

  • • переменные, язык Lua
4

Водопад. Поле чудес

  • • координаты, условия
5

Двери, свет и эффекты

  • • функции, спецэффекты
6

Инвентарь

  • • оружие, инструменты
7

GUI

  • • пользовательский интерфейс, «Магазин»
8

Доработка магазина

  • • монеты, покупки
9

Бустеры

  • • кнопки-картинки
10

Полоса препятствий

  • • платформы, гравитация, ловушки
11

Мой проект

  • • идея, начало разработки
12

Показываю игру!

  • • презентация

Запишитесь на пробный урок —
это бесплатно и ни к чему не обязывает

Подобрать курс →